Bonjour,
Ce guide présente les différentes options qu’ont les nouveaux joueurs pour monter de niveau "intelligemment". En effet, ce guide vise à vous apprendre à maitriser votre classe, de vous habituer à Guild Wars 2, et de vous faire découvrir l'ensemble du jeu progressivement.
La suite de ce guide s'appuie sur les nouvelles fonctionnalités du 09/09/2014.
Histoire personnelle L’histoire personnel va être le fil directeur de votre progression dans Guild Wars 2. Ces quêtes vont déjà rapporter beaucoup d’expérience et vont vous emmener dans des endroits différents. La quête personnelle se déverrouille à chaque palier de 10 niveaux (10-20-...-80). Elle est représentée par une petite icône verte sur votre carte où il suffit simplement de vous rendre à l'emplacement désigné pour commencer.
L'exploration Les points de passage : Ces points sont à découvrir car ils permettent de gagner de l’expérience, mais aussi de pouvoir s’y téléporter à volonté. En arrivant dans une zone il est important de bien récupérer ces points afin de ne pas avoir à marcher trop longtemps une fois mort.
Les points remarquables : Ce sont les zones à voir. Elles sont représentés par un petit carré sur la carte. Ces zones représentent des points dignes d’intérêt. Le plus souvent ces points sont liés à un évènement ou un coeur.
Les coeurs : Ce sont les missions. Ils sont présents sur la carte et facilement identifiable. Il suffit de se rendre la zone ou il y a un coeur et de réaliser les tâches demandées par le PNJ. Cela va du ramassage d’objets ou du meurtre de monstre. la plupart du temps il s’agit de taches simples qui sont rapidement accomplies. Une fois active, un petit descriptif s'affiche en haut à droite de votre écran, avec le pourcentage de progression. Une fois le coeur rempli, la tache effectuée, le PNJ proposera des objets à la vente qu’il sera possible d’acheter avec des points de Karma. On y trouve des armes, des armures, mais aussi de recette d’artisanat uniques.
Les points de compétences : Sur la carte, on peut voir des flèches bleu (vides). Ce sont des challenges de compétence. Une fois sur place, il s’agit de vaincre une créature ou de répondre à une énigme et en échange vous gagner un point de compétence qui va permettre d’acheter de nouveaux pouvoirs. En récupérant se point compétence, vous gagnerez aussi pas mal de points d’expérience. Ces missions sont accessible à partir du niveau 13.
Les Evénements : C’est la fonctionnalité principale de Guild Wars 2. Ces Evénements surviennent à n’importe quel moment et permettent de gagner beaucoup de points d’expérience. C’est l’équivalent des quêtes dans les autres MMORPG. Pour les trouver, il suffit de se promener sur la carte. Ilssont représentés par un cercle orange sur la carte.
Les éclaireurs : Ce sont des PNJ qui vous indiquent où se situe l'ensemble des points expliqués précédemment, ce qui vous permet d'orienter votre exploration dans une direction. Une petite boussole en haut à droite de votre écran vous indique les zones non découvertes sur votre carte en fonction de votre niveau.
Une fois l'exploration d'une région terminée, vous recevez un coffre bonus avec des objets (arme, armure, composant d'artisanat) et de l'expérience.
L'exploration est très importante car elle vous permet de déverrouiller toute la carte (points de passage) et rapporte énormément d'expérience aussi bien dans l'apprentissage de la classe mais aussi pour le niveau du joueur. Une liste de succès est également lié à l'exploration.
Les donjons Bien que le premier donjon (les catacombes d’Ascalon) ne soit accessible qu’à partir du niveau 30, c’est une excellente source de points d’expérience. Le donjon est faisable plusieurs fois car il existe plusieurs chemins (plusieurs branches) avec des boss différents à chaque fois. C’est aussi une bonne source d’objets pour améliorer l’équipement du personnage. Chaque boss tué rapporte des Tokens permettant d’acheter de l’équipement de set.
N'hésitez pas à demander de l'aide aux membres de la guilde, ou à proposer des sorties en donjon.
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